Produktuak Kategoria
- FM transmisorea
- 0-50w 50w-1000w 2kw-10kw 10kw +
- TV igorlea
- 0-50w 50-1kw 2kw-10kw
- FM antena
- telebista antena
- Antena Osagarriak
- Kable Connector Power Splitter Karga Dummy
- RF Transistor
- Energia hornidura
- Audio Ekipamenduak
- DTV Front End Ekipamendua
- Link System
- STL sistema Mikrouhin Link sistema
- FM irratia
- Power Meter
- Beste produktu batzuk
- Berezia Coronaviruserako
Produktuak Tags
fmuser Sites
- es.fmuser.net
- it.fmuser.net
- fr.fmuser.net
- de.fmuser.net
- af.fmuser.net -> afrikaansa
- sq.fmuser.net -> Albaniera
- ar.fmuser.net -> arabiera
- hy.fmuser.net -> Armenian
- az.fmuser.net -> azerbaijanera
- eu.fmuser.net -> euskara
- be.fmuser.net -> Bielorrusiera
- bg.fmuser.net -> Bulgarian
- ca.fmuser.net -> Katalana
- zh-CN.fmuser.net -> Txinera (sinplifikatua)
- zh-TW.fmuser.net -> Chinese (Traditional)
- hr.fmuser.net -> kroaziera
- cs.fmuser.net -> Txekiera
- da.fmuser.net -> Danimarkarra
- nl.fmuser.net -> Holandako
- et.fmuser.net -> Estoniera
- tl.fmuser.net -> Filipinoa
- fi.fmuser.net -> finlandiera
- fr.fmuser.net -> Frantsesa
- gl.fmuser.net -> Galiziera
- ka.fmuser.net -> Georgiarra
- de.fmuser.net -> alemana
- el.fmuser.net -> Greek
- ht.fmuser.net -> Haitiko kreolera
- iw.fmuser.net -> Hebreera
- hi.fmuser.net -> Hindi
- hu.fmuser.net -> Hungarian
- is.fmuser.net -> Islandiera
- id.fmuser.net -> Indonesiera
- ga.fmuser.net -> Irlandera
- it.fmuser.net -> Italian
- ja.fmuser.net -> Japoniera
- ko.fmuser.net -> Koreera
- lv.fmuser.net -> Letoniera
- lt.fmuser.net -> Lithuanian
- mk.fmuser.net -> mazedoniera
- ms.fmuser.net -> malaysiera
- mt.fmuser.net -> maltera
- no.fmuser.net -> Norwegian
- fa.fmuser.net -> persiera
- pl.fmuser.net -> poloniera
- pt.fmuser.net -> Portugesa
- ro.fmuser.net -> Romanian
- ru.fmuser.net -> errusiera
- sr.fmuser.net -> serbiera
- sk.fmuser.net -> Eslovakiera
- sl.fmuser.net -> Slovenian
- es.fmuser.net -> Gaztelania
- sw.fmuser.net -> Swahilia
- sv.fmuser.net -> Suediera
- th.fmuser.net -> Thai
- tr.fmuser.net -> Turkiera
- uk.fmuser.net -> ukrainera
- ur.fmuser.net -> urdua
- vi.fmuser.net -> Vietnamese
- cy.fmuser.net -> galesera
- yi.fmuser.net -> Yiddish
Facebook Meta eta Metaverseri buruz galdu behar ez dituzun gauzak
(Edukia Ray Chanek editatu zuen azkenekoz 3-12-2021an).
Edukia
Facebook hilda al dago? Zergatik?
Metabertsoa 'Hurrengo Unibertsoa' bihurtu al daiteke?
Facebook alternatiba onenak
Galdera arruntak
Ondorioa
Azken berriak Facebook
28eko urriaren 2021an, Mark Zuckerberg Facebookeko zuzendari nagusiak Facebook connect-en urteko konferentzian iragarri zuen Facebook-ek bere izena "Meta" eta "FB" kodea "MVRS" aldatuko zituela. Horrek espekulazio asko eragin ditu industria barruko eta kanpoko jendearengandik, Facebook-en aldeko leialak eta erabiltzaile berriak barne.
Beraz, zer esan nahi du Meta? Zein da Facebooki Meta izena aldatzeak garrantzi berezia? Zeintzuk dira Metaren eragin nabarmenak hainbat industriatan? Facebook edo bere produktu ospetsuak, Instagram eta WhatsApp adibidez, erabili edo erabiltzeko asmoa baduzu, artikulu honek Facebook-en (Meta) ikuspegia birmolda dezake eta Facebook-en oinarrizko garapen-norabidea ulertzen lagunduko dizu iraganean eta hurrengo urteetan.
Izan ere, Meta (Facebook) izena aldatzeak ez zaitu telefono mugikorrean edo ordenagailuan Facebook-en saioa hasi ezingo. Ez duzu batere kezkatu behar!
Bada, mundu osoko lagunekin nire lineako txatean eraginik izango ez duenez, hori al da gaurko guztia? ORAINDIK EZ!
Hona hemen Meta-ri buruz ikusi ditugun ohiko galderak:
WhatsApp Meta-koa da?
Zer da Meta berria?
Zer da Mark Zuckerbergen Metabertsoa?
Zer da zehazki Metabertsoa?
Zergatik dago Facebook Meta orain?
Zergatik aldatu zen Facebook Meta-ra?
Norena da orain Facebook?
Zein da metabertsoaren eta multibertsoaren arteko aldea?
Zer esan nahi duzu Metarekin?
Zein da Metaren kontrakoa?
Etc ...
Galdera hauek guztiak ondoko edukian landuko ditugu! Jarraitu esploratzen!
Facebookeko erabiltzaile arruntentzat, behar duten informazio guztia lortu izana agian, baina industria berezi batzuetarako, hala nola SEO, finantzak eta VR ekipamenduen fabrikazio industriarako.
Facebook-en izena aldatzeak eragindako 'Tximeleta efektuak' aldaketa handiak ekar ditzake industria horien marketin-estrategietan hurrengo urteetan, eta baita guztion etorkizuneko bizimoduari ere eragin.
Facebook-ek bere izena Meta-ra aldatu izanaren arrazoi sakonetan sakondu aurretik, glosategi hauek ulertu behar ditugu: VR & AR, Metaverse, Gen Y, Gen Z eta Facebook
VR&AR
VR eta AR Errealitate Birtuala (VR) eta Errealitate Areagotua (AR) laburtzen dira.
VR errealitate birtuala esan nahi du, mundu birtuala sortu eta esperimentatu dezakeen ordenagailuko simulazio-sistema bati deritzo. Ordenagailua erabiltzen du simulazio-ingurune bat sortzeko. Iturburu anitzeko informazioaren fusioaren, eszena dinamiko tridimentsional interaktiboaren eta entitateen portaeraren simulazio sistema bat da, erabiltzaileak ingurunean murgil daitezen.
- Errealitate birtualeko (VR) jokoak
AR errealitate areagotuaren laburpena da, errealitate areagotuko teknologia bezala ere ezagutzen dena. Kameraren irudien posizioa eta angelua denbora errealean kalkulatzeko eta dagozkion irudiak, bideoak eta 3D ereduak gehitzeko teknologia da.
Teknologia honen helburua mundu birtuala mundu errealean ezartzea eta pantailan elkarrekintzan jartzea da.
VR eta ARren artean funtsezko desberdintasunak daude, hala nola, aplikazio eszenatoki, lan printzipio eta funtzio desberdinak.
- Errealitate Handitua (AR) Teknologia
Meta&Metaverse
"Meta" grezieraz "haratago" esan nahi du. "Meta" egungo Facebookeko zuzendari nagusi Mark Zuckerbergek ere erabiltzen du bere enpresa nagusiaren izen berri gisa. Kasualitatez, "Meta" zientzia-fikziozko "Metaverse" hitzaren lehen lau hizkiak ere bada, eta VR eta AR teknologiak integratzen dituen errealitate birtualeko mundu erraldoiari egiten dio erreferentzia nagusiki.
"Metaverse" kontzeptua Neal Stephenson idazle estatubatuarrak proposatu zuen lehen aldiz "Snow Crash" zientzia-fikziozko eleberrian 1992an. Neal Stephensonek forma librea duen 3D funtzio anitzeko mundu birtuala aurkezten die irakurleei. Mundu honetan, jendeak ez du identitate finkorik, eta informazio guztia simulazioaren bidez sortzen da.
"Metaverse"-ri dagokionez, pentsamendu iturri ezagunena Vernor Steffen Vinge irakaslea da, matematikari eta informatika aditu estatubatuarra. 1981ean argitaratutako True Names eleberrian, sormenez asmatu zuen zentzumen-esperientzia barneratu eta lortzen duen mundu birtual bat, garun-ordenagailu interfaze baten bidez. Metabertsoa dena barne hartzen du.
Orain ere, bere edukiek eraikitako etorkizuneko mundua oso aurreratuta dago oraindik.
Gen Y
Definizioa: Y belaunaldia Y belaunaldiaren laburpena da (millennials izenez ere ezagutzen dena), XX. mendean adin txikiko jaio eta XXI. mendean sartu ondoren heldu adinera iritsi zen belaunaldiari (hau da, 20). Belaunaldi honen hazkunde-aldia ia bat dator Internet/informatika-zientzien sorrerarekin eta garapen azkarraren aldiarekin.
Gen Z
Definizioa: Z belaunaldia Z belaunaldi laburra da, 1995 eta 2009 artean jaiotako belaunaldiari egiten dio erreferentzia. Sareko informazio aroarekin ezin hobeto konektatzen dira jaio bezain pronto. Informazio digitalaren teknologiak, berehalako mezularitzako gailuek, telefono mugikorreko produktuek eta abarrek eragin handia dute, beraz, "Network Generation", "Internet Generation" eta "Digital Natives" izenez ere ezagutzen dira.
Z belaunaldiaren ezaugarriak: Z belaunaldiko garaian jaiotako pertsonek Y Generazioa baino errazago atzi dezakete informazioa, eta mota guztietako sare sozialak nonahi bihurtu dira Z belaunaldiko garaian. Z belaunaldiko garaian jaiotakoek esperientzia zentzu hobea bilatzen dute, eta sarritan gehiago zaintzen dute "Zaporea", hori baita Facebook plataforman Z belaunaldiko erabiltzaile gazteen galeraren arrazoi garrantzitsuetako bat (jarrai ezazu irakurtzen gehiago! )
Denok dakigunez, Facebook munduko plataforma sozial handienetako bat bezala ikusten da. Bai, hilero milaka milioi trafiko erakartzen dituena Facebook konpainiarentzat, bere produktu arrakastatsuenetako bat bezala ere ezagutzen dena.
Hala ere, Facebookek hileroko trafiko handia duen arren, bistakoa da plataforma sozial zaharrenetako bat izanik, Facebook erabiltzaile gazteak galtzen ari dela, batez ere TikTok bezalako beste plataforma sozial berdin batzuekin alderatuta.
Mark Zuckerbergek definitu zuen bezala: "Facebook konexio-teknologia ezartzen duen enpresa bat da, baina, jakina, Facebook-ek ez ditu guztiz hartzen konpainiaren negozio guztiak".
Sare sozialak oraindik bere negozioaren ardatza badira ere, Facebook plataformaren kokapen soziala argiegia da, eta horrek bere enpresa nagusia bere lehiakideen atzetik geratzen da bideo laburren, errealitate birtualaren, errealitate areagotuaren eta aplikazio fisikoen alorretan. aldi berean, Facebook-en lehiakide nagusiak, hala nola, TikTok bideo labur erraldoia, VR erraldoia iTechArt, AR erraldoia ScienceSoft, etab. Facebook-en jabetzako trafikoa hartzen ari dira.
Hainbat arrazoirengatik Facebook-ek bere izena Facebook-etik Meta-ra aldatu zuen, eta horrek adierazten du Metak Facebook degradatu zuela Instagram eta WhatsApp-en maila bereko produktu batera, eta Facebook-ek ez du Meta-ren norabide nagusia ordezkatzen.
Facebook hilda al dago? Zergatik?
Ez Benetan.
Mark Zuckerberg Facebookeko egungo zuzendari nagusiak uztailaren hasieran The Verge-i esan zuenez, "datozen urteetan jendeak Facebook-en berri dutenean, aktiboki pentsatuko du Metaverse enpresa bat dela sare sozialetako enpresa bat baino". Mark Zuckerbergen asmoa oso agerikoa da, hau da, Facebook-en negozioaren egungo norabidea sare sozialetatik Metaversera aldatzea.
- Facebook-ek Meta gisa aldatu zuen
Iturria: uploadvr
Facebook-ek bere negozio-egitura egokitzen hasi eta bere determinazioa eta helburuak erakutsi baditu ere, Facebook-en filial batzuk produktuari buruzko mota guztietako albiste negatiboengatik ezagunak dira publikoak, eta horrek arazo handiak eragin zizkion Facebook-en ospeari.
Zergatik aldatu zuen Facebook-ek bere izena Meta izatera? Ondorengo edukiak Meta-ren izena aldatzearen atzean Facebook-en negozio-logikaren ulermen zabalagoa aztertzen lagun zaitzake.
1. Arrazoia: Marka Ima negatiboa kentzekoge
The Fuse: Cambridge Analytica Data Scandal
Ba al dakizu zure informazio pertsonala Facebook plataformak filtratu dezakeela edo filtratu duela? 2016tik aurrera, Facebook plataforman "Hau da zure bizitza digitala" izeneko aplikazio galdetegia zegoen. Jarduera honetan, 87 milioi erabiltzaile pertsonal datu baino gehiago Cambridge Analytica izeneko aholkularitza konpainia britainiarrak erabiltzailearen baimenik gabe bildu zituen eta 2016an publizitate politikorako erabili ziren -hori da, Ted Cruz eta Donald Trump-en presidentetzarako hauteskundeen urtea zen. .
Geroago, barruko istorio batzuk agerian geratu ziren festa batzuen esposiziopean. Facebookek lehenik eta behin barkamena eskatu zuen bere gainbegiratze eskasak eragindako legez kanpoko datu bilketagatik. Ondoren, 2019ko uztailean, Facebook Merkataritza Batzorde Federalak (FTC ezaguna) 5 mila milioi dolarreko isuna jaso zuen erabiltzailearen pribatutasuna urratzeagatik. Harrezkero, sare sozialen datu pribatutasuna publikoaren arretaren ardatz bihurtu da, eta Facebook-en markaren irudiak ere behera egin du eskandalu horren ondorioz.
Gainera, Facebook plataformak begi onez itxi zuen datuen dibulgazioari, ez legezkoa ez arrazoizkoa dena, litekeena da erabiltzaileen belaunaldi gaztea deseroso sentitzea, eta baliteke Facebookek erabiltzaile gazteen galera askoz larriagoa izatea. .
Cambridgeko analisiaren datuen eskandalua dela eta, Facebook-ek isun itzela ordaindu ez ezik, oso ospe txarra darama.
Gen Z erabiltzaile-talde batzuentzat, guztiz onartezina da haien datuen pribatutasuna hirugarrenen plataforma batek ezagutaraztea, batez ere Facebook bezalako sare sozialengatik famatua den plataforma erraldoi batentzat. Kalean biluzik ibiltzea bezalakoa zen.
Hala ere, Facebook-en krisi-maila historiko mailara igo zuena duela ez asko gertatu zen Frances Haugen "txistularia" izan zen.
Frances Haugenek emandako lehen urratsa
Frances Haugenek, Facebookeko langile ohiak, Facebook-i leporatu zion ranking algoritmoa erabiltzea "Haserrearen, polarizazioaren eta zatiketaren anplifikazioa" eragiteko. : Facebook-ek zatiketa bultzatu, demokrazia ahuldu, erabiltzaile gazteen buruko osasuna kaltetu eta irabaziak interes publikoaren gainetik jartzen dituzten hainbat ekintza ezkutatzen ditu.
Erabiltzaileen pribatutasuna alde batera uzteaz gain, Facebook-en krimen ugariak hauek dira:
● Nahita bistaratu eduki eztabaidagarriak trafikoa lortzeko
● Estatu Batuetako Kapitolioan istiluak bultzatzea
● Instagram-en algoritmoaren gomendio-moduak nesken suizidioen pentsamenduak maizago bihurtzen ditu eta arazo fisiologikoak ere eragiten ditu, hala nola gosea galtzea eta ondoeza areagotzea.
● Erabili algoritmo indartsuak nerabeak ustiatzeko, segurtasun ezaren sentsazioa areagotzeko eta enpresen irabaziak haurren eta erabiltzaile guztien ongizatearen gainetik jartzeko klik engainagarrien eta akordio desegokien bidez.
● Etb...
Ba al dakizu Facebook Estatu Batuetan ez ezik beste herrialde askotan ere teknologia-enpresa ospetsu gisa ikusten dela? Jakina, hori baino gehiago da...
Kanadako azken inkestaren arabera, Kanadakoen % 40ek Facebook-en ikuspegi negatiboa dute, gorrotoaren diskurtsoa areagotzen duela, albiste faltsuak zabaltzen laguntzen duela, osasun mentala kaltetzen duela eta haur eta nerabeentzat arriskuak sortzen dituela. Aldi berean, Meta-ren hainbat software filial herrialde eta erakunde askotatik isun handiak jasaten ari dira, monopolioaren aurkako, pribatutasunaren eta beste arazo batzuengatik.
Arazo hauek Facebook-en akzioen prezioan beherakada handia eragin dute eta bere enpresaren irudia suntsitu dute. Facebook-ek bere izena Meta-ra aldatzea erabaki zuen arrazoia Google-ren antzekoa da urte lehenago. Kontraesanak transferitzera behartuta dago.
Kasu honetan, jakintsua da Facebookek bere izena aldatzea iraganeko irudi negatiboa kentzeko. Azken finean, Interneten informazio gainkargaren garaian, informazio gehiegi dago, baina jendearen arreta mugatua da. Sarekoen emozioak kontsumitu eta iraganeko informazioarekiko sentikortasunik gabe bihurtu ondoren, hau da, Facebook berri bat eraikitzearen parekoa.
"Lokatze-tauletan, harri-tauletan, papiroetan eta eskuizkribuetan idatzitako oroitzapenak milaka urtez gorde daitezke. Interneten idatzitako memoriaren batez besteko iraupena 100 egunekoa baino ez da. Behin sareko plataforma itxita, gure oroitzapenak, zaletasunak, bizitzaren ikuspegiak. , eta ikasmaterialak desagertuko dira".
Facebooken eskandalua pixkanaka pixkanaka ahazten joango da publikoak denboraren poderioz, garai horretan behintzat horrela pentsatzen du Zuckerbergek hasieran.
2. Arrazoia: Markaren irudia birmoldatzea eta Facebook-en marka barietate batekin jarraitzea
2004an, Mark Zuckerbergek Facebook sortu zuen (Facemash izenez ere ezaguna) - Six Degrees-en ondoren jarraitu zuen erraldoi soziala. 2021erako, Meta hamarkada batean sare sozialen ikuspegiaren aldeko apustua egiten ari da.
Lehen esan bezala Facebook aurkezterakoan, Meta konpainiak Facebook Instagram eta WhatsApp-en maila bereko produktu batera degradatu zuen, jada ez dira Meta konpainiaren negozio norabide nagusia adierazten. Izan ere, Googlek 2015ean Alpha Inc.-en berreraikitzetik irakaspenak ateratzen ditu.
Gaur egun, Metak 10,000 langile baino gehiago ditu kontsumorako hardwarea eraikitzen, hala nola AR betaurrekoak. Zuckerbergek uste du hardware hori azkenean smartphone-ak bezain nonahikoa izango dela, eta Metaverse osoa eraikiko dute.
Eta Mark Zuckerbergek espero du hurrengo hamarkadan Metaversek 1 mila milioi erabiltzaile izango dituela, ehunka mila milioi dolar merkataritza digitala izango duela eta milioika sortzaile eta garatzaileri enplegua ematea.
Izan ere, Metaverseren joera benetan sartu da gure bizitzan etapa honetan. Joko eremua, VR, NFT, errealitate birtuala, idolo birtuala eta blockchain bezalako kontzeptuak egungo suaren "Metabertsoarekin" lotuta daude. Meta unibertsoa industriako jende askok etorkizuneko bizitzaren eta garapenaren norabidetzat hartzen du.
Facebook pixkanaka atzeratuta doa Interneteko erraldoien lehian. Berez, negozio-aurrerapen berriak egitea eta hazkunde puntu berriak aurkitzea lehen zeregina bihurtu da. Metaren sorrera Facebook-ek etorkizuneko lehian negozio aukerak irabazteko beharrezko diseinu gisa ez ezik, egungo alderdi anitzeko presioari aurre egiteko ezinbesteko mugimendu gisa ere ikus daiteke.
3. Arrazoia: dilema kentzeko eta Facebook-ek bizitzara itzultzeko
Meta konpainiaren izena aldatzeak Metaverse, berritzailea ez den gune beroa, publikora ekarriko du berriro. Microsoft, NVIDIA eta beste teknologia erraldoi batzuk sartuko dira Metaverseren eremuan.
Hori dela eta, Metaverse teknologiko erraldoi askoren gudu-zelaia da. Negozio nagusiaz gain, VR / AR eta errealitate birtualeko beste produktu batzuek irabazi handiak eta atzerriko merkatua ere ekar ditzakete.
Facebookentzat, Metaverse sartzea erabaki zuzena eta beharrezkoa da.
Bi arrazoi sakon daude: bata Facebooken diru-sarreren gainbehera da, eta bestea, Facebook-ek bere lehiakideek etengabe zalantzan jartzen dutela.
Facebook-en diru-sarrerak jaitsi egin ziren
Facebookek behin diru asko gastatu zuen Instagram, WhatsApp eta abar eskuratzeko eta plataforma hauek trafiko eta onura handiak ekarri zizkion Facebook-i. Hala ere, hala ere, hainbat arrazoi daude kopuru horren etengabeko beherakada eragin zutenak.
Arrazoia da Facebook-ek pribatutasun iskanbila batean sakonki sartuta dagoela, Appleren "Privacy Minefield"-erako eskubideari heldu diona. Applek milaka milioi gailu mugikorren erabiltzaile ditu munduan.
Facebookek ere badaki telefono mugikorrak belaunaldi honetako gailu terminalak direla, agian erraz ordezkatu ez direnak.
Metaverse-n sartzeak aukera hori ematen dio Facebooki: terminal mugikor tradizionalen gailuen egoera zalantzan jartzea merkatu kuota handiena duten Oculus kaskoen bidez agian ez da fantasia bat izango.
Facebookek urte askotan eskandaluen eraginpean egon arren, Metabertsoan sartzeko baldintza guztiak ditu oraindik. Beraz, Metabertsoaren garapena beharrezkoa da
Facebook lehen baino askoz errazagoa da lehiaren atzean geratzen
Lehen esan bezala, kontsumitzaileen belaunaldi gaztea Facebook alde batera uzten hasi da. Plataforma sozial ohiaren jauntxoak pixkanaka-pixkanaka bere nagusitasuna galtzen du sare sozial lehiakorreko merkatuan.
Gainera, sare sozialen merkatua aldatzen doa egun bakoitzean, eta plataforma-aplikazio berriak sortuko dira eta erronkan, hala nola TikTok eta clubhouse, Facebook-ek bere estilo zaharra galtzen ari da pixkanaka.
Esaterako, Ipar Amerikako gazteek TikTok Instagram baino askoz gehiago erabiltzen dute. Hori dela eta, Facebook-en merkatu soziala pixkanaka asetzen denean, bereziki garrantzitsua da karreraren bigarren kurba nola aurkitu.
Facebookek oraindik aitzindari digitala izateko abantaila duenean, Metaverse aukera bikaina bihurtzen da orduan.
Mark Zuckerbergen determinazio sendoa
Ez zaigu zaila Zuckerbergen benetako asmoa asmatzea: inbertsio gehiago egin eta markaren erakusketa hobetzea markaren publizitatearen bidez, haien eraldaketa leunagoa izan dadin. Facebookek hala egin du.
Facebook-i Meta-ren izena aldatzea iragartzea izan ezik, Facebook-ek 10 mila milioi dolar gastatuko ditu Facebook Reality Labs-en Metaverse eraikitzeko 2021. urtea amaitu baino lehen. Facebook-ek hurrengo urteetan ere inbertitzen jarraituko du, eta, beraz, hainbat urtez dirua gal dezake.
Nahiz eta Meta-k sare sozialetan posizio nagusi astinezin bat izan eta bere software sozial askoren bidez irabaziak lor ditzakeen, Metaverseren aukerak oraindik argi ez daudenean, zentzugabea da diru-sarrera egonkor horiek arrisku-kapital gisa erabiltzen jarraitzea.
Baina Zuckerbergek oraindik ere hainbat egoera-plangintza azpimarratzen ditu egoera horietan.
Facebook konpainiaren azken konfiantza
Facebook-entzat, nola kudeatu sare sozialen enpresa erraldoi hau etengabe eta osasuntsu? Erantzun bakarra dago, hau da, talentuen abantailak guztiz baliatzea.
Munduko enpresa handienetako bat izanik, Facebook-ek ez du inoiz lan eskatzaile bikaina falta izan.
Z belaunaldiko enplegu-olatuaren aurrean, Facebookek gazteak gehiago erakartzen dituen enpresa etorkizuna eta ingurunea sortu behar ditu.
Z belaunaldiko gazteek arreta handiagoa ematen diote sormena eta aldaketa hartzeari eta gauza berriekin harremanetan jartzeko aukera gehiago izateko irrikaz daude.
"Esanahiaren zentzua" Z belaunaldiko izenordainetako bat da. Lantokian sartzear dauden Z belaunaldiko gazteentzat, sormenezko, eleberriko eta erronkako laneko edukiek euren aldekoa erakar dezakete.
Argi dago BAI.
Zuckerbergek tradizioa irauli eta etorkizun birtuala lotu dezakeen mundu berri bat ere deskribatu digu Metaverseren hainbat plano partekatuz.
Etorkizuna aldatzeko Gen Z arrakastaz erakar dezakeen ala ez izan daiteke Meta bere burua salbatzeko funtsezko faktorea.
Mark Zuckerbergen determinazioa eta Meta
Izan ere, Facebook-en itxuraz anormalak diren izen-aldaketaren ekintzak, bere planoa planifikatzea eta kapital-inbertsioa mundu osoko bere hornitzaileei determinazioa erakustea, haien arreta erakartzea eta Meta unibertsoaren zerrendan sartzeko jende gehiago erakartzea da.
Zuckerbergek zuzeneko emankizunean erakutsi zuenez, Metaverse mundu erreala bezalako mundu birtuala da, non hainbat jarduera egin ditzakezun, besteak beste, kirolak, erosketak, filmak ikustea eta entretenimendua.
Hori dela eta, Metaverse teknologia eta aplikazio berri bat ez ezik, ekosistema osoaren ezarpenerako luzapena ere bada.
Beraz, uler daiteke Meta-k ezin duela Metaverse bat modu independentean eraiki, beste Metaverseko jokalari batzuk ere behar dira, ez bakarrik teknologia-industriako jokalariak. Horien artean, finantza-fabrikatzaile guztiek, txikizkako fabrikatzaileek eta baita komunikabideek eta entretenimendu-industriak ere elkarrekin parte hartu behar dute ekosistema hau garatu eta hobetzeko.
Zuckerbergek ere etengabe azpimarratu zuen Metaversen elkarrekin parte hartzeak kontsumitzaileei eta zerbitzu-hornitzaileei esperientzia aberatsagoa ekar diezaiekeela eta parte-hartze forma gehiago eman diezaiekeela negozio aukera gehiago sortzeko.
Metabertsoa 'Hurrengo Unibertsoa' bihurtu al daiteke?
Dena da Posible, inguruan aukera handiekin.
Errentagarritasun Potentzial Handiko Proiektua
2018an kaleratutako 'Ready Player One' zientzia-fikziozko film klasikoan, jendeak hainbat eragiketa magiko egin ditzake OASIS izeneko errealitate birtualeko hare-kutxa batean, VR gailu berezi batzuk jantzita.
OASIS-en, funtsean, edozer gauza egin dezakezu edo nahi duzuna izan. Ready Player One kaleratu baino lehen eta oso txalotua izan zen 2017an, Epic Games-ek Fortnite izeneko lineako bideo-joko bat kaleratu zuen, utopia birtualean bere bertsio digitala egiteko aukera emanez.
Fortnite, "Metaverse" kontzeptua aurkeztu zuena, Epic Games-en maisulan arrakastatsuetako bat bihurtu da eta Epic Games-ek hamar mila milioi dolar baino gehiagoko diru-sarrerak ekarri dizkio. Beste era batera esanda, Metaverse-ren adierazpen osoa ez da erabat existituko errealitate birtualean. Zenbakiek fisikarekin modu naturalean elkarreragiteko aukera ematearen kontzeptua ere jasotzen du.
Metabertsoa, zalantzarik gabe, teknologiaren alorreko kontzeptu ezagunenetako bat bihurtu da. Batez ere epidemiaren aurrerapenarekin, Metaverseri buruzko eztabaida gero eta sutsuagoa izan da.
The Verge-ri eskainitako elkarrizketa batean, Mark Zuckerbergek adierazi du Metabertsoa Interneten etorkizuna dela uste duela. Gaur egun, batez ere, beste Interneteko erabiltzaile batzuekin elkarreragin egiten dugu smartphone, tablet eta mahaigainen bidez. Zuckerbergek etorkizun bat aurreikusten du, non gure 3D avatarrekin elkarreragin ahal izango dugun mundu guztiz murgildu batean.
Metabertsoa Klasikoa da baina Iraultzailea izan daitekeen bezala
Duela hamar urte baino lehen, pertsona garrantzitsuek mundu birtualeko garapenaz eta etorkizunaz eztabaidatu dute.
Metabertsoa zer den eta Metabertsoaren aplikazio-esparrua zein den oraindik ere iritzi desberdinak dauden arren, ziurra dena da Metabertsoa ez dela kontzeptu berria, kontzeptu klasiko baten berpizkundea baino gehiago, hau da, kontzeptualizazioa. teknologia berriak, hala nola, Extended Reality (XR), Blockchain, Cloud Computing eta Digital Twins.
Raph Koster, estatubatuar enpresaburu eta joko-diseinatzaile ezagunak eta Star Wars Galaxies-en (Star Wars Galaxies) sormen zuzendari ohiak mundu digitalaren hiru maila ezberdin proposatu zituen:
● Online Worlds (sareko munduko lehen irudiak, betiere Internetera konektatu ahal izateko)
● Multibertsoa (sarean mundua ehun pentsamendu eskolak osatzen dute sareko mundua)
● Metabertsoa (mundu digitala, mundu errealarekin elkarreragin dezakeena)
"Jarri aurikularrak eta begiak, bilatu konexio terminala, ordenagailuak simulatutako espazio birtualean eta mundu errealarekin paraleloan sartu zaitezke klon birtual baten moduan". ----- "Avalanche (AKA: Snow Crash)" Neal Stephenson-ek, 1992an argitaratua.
Metabertsoa a da Joera handia mundu osoan aintzatetsia
Oraindik Apple telefono bat erabiltzen al duzu? Jobs garaiko Apple telefono mugikorren konferentziak hainbat sorpresa ekartzen dizkigu beti. Esaterako, 2007an kaleratutako lehen belaunaldiko iPhonea "iraultzaile" eta "joko-aldaketa" gisa deskribatu zen telefono mugikorren industrian, nahiz eta Apple urtero iPhone eredu berriak aterako diren, baina ez da zaila aurkitzea. eredu berriek ez dutela nabarmentasun handirik izango esperientzia edo itxura aldetik.
Azken belaunaldietan, produktu berri gehienek kamera zerbitzuak eta edukiera mugak etengabe indartu dituzte.
Hardware adimendunaren teknologiaren saturazioa
Apple-ren iPhoneak ez ezik, beste telefono mugikorren fabrikatzaile handiek ekoitzitako smartphone-ek ere, hala nola, Txinako Huawei eta Xiaomi-k, badirudi ezaugarri berri asko gehitu dituztela, baina, egia esan, eduki berririk gabe errepikatzen dira.
Honek telefono mugikorren etorreraren aurretik gutunak eta telegramak idazten genituen egunak ekartzen dizkigu gogora. Gure arbasoek ez zuten inoiz telefonorik erabili telefonorik, baina oraindik informazioa transmititzeko eta komunikatzeko gai ziren, nahiz eta teknologia atzerakoiaren arazoak informazioa bidaltzea eta jasotzea ezinbestean atzeratuko zuen.
Adibidez, antzinako txinatarrak baliza-sua, uso eramaileak, kurriera eta beste kanal batzuk erabiltzen zituzten informazioa transmititzeko, baina komunikazio-metodo honek ezinbestean arazo batzuk ekarriko ditu, hau da, ez dago informazio-transmisioaren berehalakotasuna eta eraginkortasuna bermatzen, baliza-sua itzali daiteke, usoa hil daiteke, orduan horrek larrialdietako informazio kopuru handia galtzea esan nahi du.
Komunikazio-metodo atzerakoi hauek historian aspalditik joan diren arren, nolabait enpresa teknologiko horien arreta bereganatu du: "Egongo al da teknologia berririk" modernoaren "usoa"-smartphoneak ordezkatu ditzakeen, gailu adimendunek eguneroko beharrak ase ditzaten ez ezik. pertsonen bizitza zuzentzeko modu berri bat bihurtu?
Kontsumitzaile gehienentzat, telefono mugikorrek dagoeneko ondo ase ditzakete euren beharrak, baina merkatu gogorrak enpresa teknologiko handiak negozio-aukera berriak aurkitzera behartu ditu, edo eramangarriak diren aukerak, hala nola, erloju adimentsuak, VR Betaurrekoak edo produktu adimendunen periferikoak, adibidez, etxe adimentsuak eta integratuak. gailu adimendunak
Hardware adimendun hauen aldaketak etengabe ikusteko zortea dugu, hala nola, duela urte batzuekin alderatuta nahiko handiak diren VR entzungailuak, eta orain VR produktu batzuek, hala nola VR betaurrekoak, betaurreko arrunten tamaina eta itxura bera dute.
Kontu nagusia erabiltzailearen esperientzia da oraindik
Hardware adimendun gailuen hazkunde lehergarriaz gain, telefono adimendunen teknologiaren saturazioak APP mugikorren diseinu eta zerbitzu hornitzaile ugari ere sortu ditu, eta gero eta gizatasun gehiago dago dagozkion software eta aplikazio teknikoetan.
Aplikazio eta zerbitzu optimizatu hauek telefono mugikorren erabiltzaileei inoizko esperientzia onena eskaini diete.
Batez ere 5G aroaren etorrerarekin, zerbitzu hauek azkarrago eta arinago erabil ditzakegu. Errealitate birtualean edo Gauzen Internet bezalako latentzia baxuko ingurune batean funtzionatu behar duten zerbitzuetarako, lan egiteko eta garatzeko azpiegitura osatuagoa izan dezakegu.
2021eko Facebook alternatiba onena
Ez zara hain ondo sentitzen aipatutako edukia irakurri ondoren? Edo, Facebook alternatibak bilatzen ari al zara? Hasiera ona da Facebook zure telefonoan desinstalatzeko edo web bertsioa berriro irekitzeko prest bazaude. Mesedez, jarraitu edukia arakatzen, 2021eko Facebook-eko alternatiba onenak dira!
izena | Pros | Cons | Sorrera | erabiltzaileak |
WT soziala | - Sare sozial ez-toxikoa | - Haien arauak hausten badituzu, plataformatik kenduko zinateke | 2019 | 450,000 |
- Facebook-en guztiz kontrakoa pribatutasunari eta segurtasunari dagokionez | - Eduki engainagarrien aurkako jarrera gogorra | |||
- Ez dago zure jarioa kudeatzeko ikusiko zenukeen algoritmorik | - Lagun eskaerak ez du beti funtzionatzen. | |||
- Eduki alboraturik ez | - Orain arte ez dago troll edo albiste faltsuen berri emateko mekanismorik. | |||
EyeEm | - Irudi sare handien alternatiba ona | - Instagram baino irismen txikiagoa | 2011 | 18 milioi |
- Erabiltzaileentzat irabazia izan daitekeen negozio eredua | - Ezin da irudiak modu pribatuan partekatu | |||
- Datuen babesari buruzko azalpen egokia | ||||
- Datuak babesteko lege zorrotzagoekin bat dator AEBetan baino | ||||
Yubo | - Iragarkirik gabe | - Yubo-k zure datu batzuk biltzen ditu. | 2015 | 40 milioi |
- Irakurketa errazeko pribatutasun politika | - Aplikazio hau ez dago diseinatuta 25 urtetik gorakoentzat. | |||
- Datu-bilketan gardena izatea | ||||
- Zuzeneko erreprodukzioan zentratu nagusiki | ||||
- Gen z gogokoena | ||||
- 18 urtetik beherako erabiltzaileentzako eduki desegokia kontrolatzen du. | ||||
MEWE | - Facebooken antzeko klona | - Beste kideen falta. | 2016 | 10 milioi |
- Datuen segurtasun handiagoa | - Mewe pro kobragarria dena | |||
laguna | - Kode irekia github-en eskuragarri | - Pixka bat konplikatua Facebookekin alderatuta | 2010 | 500,000 + |
- Zure edukia argitaratu eta lagunekin konektatu dezakezu gainerako zarata saihestu bitartean. | - Kontu bat sortzeko lehenik eta behin softwarea sistema atsegin batean konpondu behar duzu | |||
- Zure zerbitzaria behar da | ||||
Raftr | - Facebooken sinpletasunarekin eraiki da | - iOS-en bakarrik eskuragarri | ||
- Sakatu ikono bat eta komunitatera botatzen dira | ||||
- Jendea biltzera bideratua, Meetup edo Facebook taldeak adibidez. | ||||
- Antzeko interesak partekatzen dituzten pertsonen komunitateekin konektatzen zaitu | ||||
- Ez du hirugarrenekin identifikatzeko informazio pertsonalik partekatzen | ||||
- Erabiltzaile base handia | - Izan laburra, egoera eguneratzeko 280 karaktere mugatuta zaudelako. | 2006 | 290.5 milioi | |
- Azken istorioak eta argudioak | ||||
- Kazetari eta editoreekin zuzenean harremanetan jartzeko aukera ematen dizu. | ||||
- Sare sozialen plataforma seguruenetako bat jazarpen eta jazarpen oso gutxi edo zerorekin | - Spam mezu ugari | 2002 | 690 milioi | |
- Eztabaida profesionalak, lanpostuak eta kontratazioak izateagatik | - Denbora asko egin behar izatea | |||
- Hobetu seo profila zure negoziorako | - Salmenta konexioak | |||
- Kostu-eraginkorra saretzeko bidea | - Interaktibitate maila mugatua beste sare batzuekin alderatuta | |||
- Industria jakin bati jarraitzeko modu sinplea | - Konexioak ez dira zertan denbora errealean gertatuko | |||
- Lortu zure xede demografikoari buruzko datu baliotsuak | - Egiaztaezinak diren erreklamazioak | |||
- Nitxo-esperientzia eskaintzeko plataforma | - Premium kontuen prezioak, igo hilero ordaintzea aukeratzen baduzu | |||
- Sinesgarritasuna azkar ezarri | - Plataformako bilaketak datu pertsonal negatiboak sor ditzake | |||
- Ikusgarritasuna hobetzen du | - Publizitate-gastu garestiak | |||
- Ingurune profesionala | ||||
- Ikasketa plataforma integratua – linkedin learning | ||||
- Argazki eta bideoetan, testuen trukean zentratzen da batez ere | - Datuak biltzeko arazo berdinak Facebook-ekin | 2010 | 1.386 milioi | |
- Z belaunaldiko gogokoena | ||||
Minds | - Edukiak orientatzeko instalazio ugari | - Ziurrenik zure kontaktu gehienek ez dute erabiltzen eta MeWe bidez enkriptatutako txatak bidaltzeko gaitasunak dirua balio du. | 2011 | 1 milioi |
- Token bat erabiltzen du edukien garatzaileak saritzeko | ||||
- Jt-k indartutako mezu guztiak jariotik kentzeko aukera ematen dizu | ||||
MEWE | - Erabiltzaileen pribatutasuna du helburu, irabaziak sortu beharrean, eta ez ditu zure datuak jarraitzen edo saltzen | - Ez du nahikoa estaldura lortzen | 2012 | 18 milioi |
- Norakoak ez diren iragarki gutxirekin | ||||
Diaspora * | - Facebook-en alternatiba segurua | - Zure pod propioa kudeatzeko beharrezkoa den aldez aurretik programazio ezagutza | 2010 | 1.25 milioi |
- Datu pribatuen gaineko kontrol osoa | - Erabiltzaile aktibo nahiko gutxi | |||
- Sistema deszentralizatua | ||||
da | - Erabiltzaileen datuetatik ez dago publizitaterik | - Ibilbide mugatua | 2014 | 3 milioi |
- Ez dago zure benetako izena erabiltzeko baldintzarik | - Erabiltzailetik erabiltzaileentzako txat-funtzio pribaturik falta da | |||
- Funtzio oinarrizkoak baino ez dira gaur egun | ||||
Vero | - Ikuspegi berritzailea | - Eman izena gonbidatu ondoren bakarrik | 2015 | 5 milioi |
- Gai askori buruzko eztabaidak egiteko aukera | - Momentu honetan iOS-erako bakarrik dago eskuragarri | |||
- Datuen segurtasun-arazoak | ||||
Clubhouse | - Ikuspegi berritzailea | - Eman izena gonbidatu ondoren bakarrik | 2020 | 6 milioi |
- Gai askori buruzko eztabaidak egiteko aukera | - Momentu honetan iOS-erako bakarrik dago eskuragarri | |||
- Datuen segurtasun-arazoak | ||||
- Erabiltzaileek ez dute zertan euren benetako izena erabili izena emateko | - Sare sozialen funtzio arrunt gutxi | 2005 | 430 milioi | |
- Hainbat gai | ||||
eztabaida | - Gehiago zaintzen du zure pribatutasuna | - Gehiegizko eduki politikoa | 2018 | 15 milioi |
- Zure iritziak askatasunez partekatzeko tresna guztiak eskaintzen dizkizu | - Zaila da interes berdinak dituzten pertsonak aurkitzea | |||
- Ez duzu zure kontua kentzeko beldurrik. | - Web bertsio geldoak | |||
- Deliturik eta spamrik ez | - Okerbide kontserbadorea | |||
Rumble | - Zure bideo birikoak partekatzeko aukera ematen dizu zure eskubideak babesten dituzun bitartean | - Egitez zehaztugabeko edukia | 2013 | 31.9 milioi |
- Zure bideoak dirua irabazteko aukera ematen dizu | - Politikoa | |||
- Muturreko edukia edo hauteskunde-desinformazioa ahalbidetzen du | ||||
Hurrengo atea | - Zure tokiko komunitatearekin konektatzeko aukera ematen du | - Auzoetara bideratutako aplikazioa ez da erabilgarria gertakari zibikoak, nazionalak edo mundialak jarraitzeko eta askotan gauza hutsalez bakarrik zabaldu nahi duten erabiltzaileak erakartzen ditu. | 2010 | 27 milioi |
- Bizilagun bakoitza egiaztatzen da | - Kanadan, Frantzian, Erresuma Batuan, AEBn, Australian, Danimarkan, Italian, Herbehereetan, Espainian, Alemanian eta Suedian bakarrik dago eskuragarri. | |||
Path | - Erabilgarritasun ona | - Guztiz aplikazioetan oinarrituta | 2010 | 5 milioi |
- Interfaze erakargarria funtzio asko dituena | - Facebook antzeko arazo batzuk izan ditu datuen babesarekin iraganean | |||
- Kalitatezko komunikazioa eskaintzea harreman estuen talde txiki batekin | ||||
- Erabat segurua baina bildu datu batzuk zure profila eraikitzeko | ||||
TikTok | - Z belaunaldiko gogokoena | - Ez dago helduentzako pentsatuta | 2016 | 1 milioi |
- Tiktok milaka milioi erabiltzaileren esposizioa doan | - Zure markaren ospea | |||
- Merkatu berrietara iristea | - Zentsura arriskua | |||
- Tiktok mugikorrerako lehena da | - Desagertzen diren modak | |||
- Benetako edukiak sortzea | - Influencer marketina ordaindutako publizitatearen gainetik | |||
- Publiko gazteagoari zuzenduta | - Eduki biral koherentea sortzea | |||
- Iraganeko iragarkien datuen falta | ||||
- Edukien formatuaren muga | ||||
- Iragarki garestiak | ||||
- Pinterest-ek ideia-taul harrigarriak eskaintzen ditu zure hurrengo jantzi, bazkari, oporretan edo ezkontza inspiratzeko. | - Ideia gehienak asmo handikoak izaten jarraitzen dute eta kostu edo denbora debekatuegiak dira eguneroko bizitzan ezartzeko. | 2009 | 444 milioi | |
Mastodon | - Facebook alternatiba ospetsua | - Kode irekirik ez | 2017 | 4.4 milioi |
- Zure kontua instantzia zehatz batena da | ||||
- Ez dago enpresa bakarraren jabe | ||||
Steemit | - Reddit eta quora nahasketa ona | - Erabiltzeko zaila | 2017 | 1.2 milioi |
- Botoetan oinarritutako mezuak steem crypto tokenekin sarituko lirateke. | ||||
- 10M bisita hilero | ||||
- Ez jan erabiltzailearen datuak | ||||
- Erabiltzaileen edukia steem blockchain-en gordeko da eta ezingo du ezabatu autoritate zentralek. | ||||
Dribbble | - Erakutsi zure gaitasunak edo ikasi diseinatzaile eskudunaren lanetatik | - Pertsonalizazio falta | 2009 | 12 milioi |
- Modan | ||||
EyeEm | - Argazkiak partekatzeko funtzioa Facebook-en bera | - iPhoneko argazkiak soilik | 2011 | 8 milioi |
- Espazio digital masiboa, bereziki argazkilarientzat eta enpresentzat | ||||
- Kalitate handiko irudiak beren datu-basean | ||||
- Nahiko famatua markekin eta marketin agentziekin | ||||
- AI-n oinarritutako irudiak bilatzeko funtzioak | ||||
.500px | - Beste argazkilari batzuekin elkarreragiteko aukera ematea. | - Ez duzu baimendutako argazkien prezioak ezartzeko gaitasunik | 2009 | 18 milioi |
DeviantART | - Artista askorekin elkarreragiteko aukera ematen dizu | - Zaila izan daiteke ohartzea. | 2000 | 61 milioi |
- Nerabe asko. | ||||
- Fan Art-ak gainontzeko guztia nagusitzen du. | ||||
Flickr | - Harrapaketa zoragarriak arakatzeko aukera ematen dizu | - Irudiak igotzea. Flickr-ek ez du tresna ofizialik eskaintzen zure argazkiak multzoka deskargatzeko. | 2004 | 112 milioi |
- Erabiltzaileek irudiak editatzeko trakzio ugari lortzeko aukera ematen die | - Ez dago teklatuaren nabigazio-laguntzarik. | |||
- Ez duzu biltegiratze mugarik. Flickr Pro kontu batekin nahi adina argazki igo ditzakezu. | - Igotako irudi baten izenburu lehenetsia bere fitxategiaren izena da. | |||
Behance | - Hasiberri asko nabarmentzeko eta trebetasunak leuntzeko aukera ematen die | – Behance-k lan eta energia gehiago eskatzen du, sendoagoa baita. Ezin duzu jaurtiketa azkar bat bota eta jendea harritu zure kontuarekin. | 2005 | 10 milioi |
- Behance-ko denak kasu-azterketa eder hauek eta diseinu zoragarri hauek jartzen ari dira. Dena oso aurkeztuta dago, eta komunitatean sartu nahi baduzu, jarraitu eta aprobetxatu beharko duzu. | ||||
Adobe Portfolioa | - Zure maisulana erakusteko aukera ematen dizu ikusmen liluragarri bat sortuz | - Ezin da bertatik ateratako irudirik saldu | 2016 | |
- Gune berezia eta karismatikoa sortzen laguntzen dizu | - Trafikoa zure webgune nagusitik birbideratzen du | |||
- Txantiloiak politak dira, baina ez oso pertsonalizagarriak | ||||
Cake | - Sare sozial txikiagoak | - Gaia bidaia, argazkigintza eta teknologiako tresneriatik hasi eta musika eta streaming-era bitartekoa da | 2007 | |
FamilyWall | - Pribatutasunari begira | - Doako bertsioak tresna eta biltegiratze espazio mugatuak ditu | 2011 | |
- Iragarkirik gabe | ||||
- Familiako kideen artean partekatu beharreko informazio pribatua hodeian gordetzen da | ||||
23 argazki | - Zure seme-alaben oroitzapen preziatuez betetako argazki album partekatu bat sortzeko aukera ematen du | - Ezin dira inprimatuak Kanadara bidali | 2012 | 500,000 |
- Zure argazkiak betiko iraungo dute. | ||||
- Argazki, bideo eta testuen hainbat album sortzeko aukera ematen du | ||||
edmodo | - Hezkuntza sektorera bideratua | - Ez du onartzen ikasleen arteko elkarrekintzarik | 2008 | 87.4 milioi |
- Ezaugarrien artean, ikasgela osoko talde-txatak, ikasgelen arteko gaietan oinarritutako elkarrizketak eta bakarkako jarraipena. | ||||
- Pribatutasunari begira |
1. WhatsApp Meta-koa da?
Bai, Whatsapp Meta konpainiarena da. WhatsApp meta-ren jabetzako aplikazio bat da (Facebook konpainia ohia). WhatsApp-ez gain, meta Instagram, Messenger eta Facebook-eko beste aplikazio batzuk ere baditu.
2. Zer da Meta Berria?
Mark Zuckerberg-en arabera, Meta pertsonak konektatzea, komunitateak aurkitzea eta negozioak hazten dituena helburu duen Gizarte Teknologien Enpresa bat da. Facebook, Instagram, Whatsapp, Messenger bezalako aplikazioekin Meta izeneko marka berri batean integratuta.
3. Zer da Mark Zuckerbergen Metabertsoa?
Mark Zuckerberg-en Metaverse-k VR (errealitate birtuala) eta AR (errealitate areagotua) teknologiak uztartzen dituen "Ia imajina dezakezun guztia egiteko" mundu berri bati egiten dio erreferentzia, pertsonen arteko konexio askoz hobeto eta azkarragoak eraikitzeko helburuarekin, jendea bizi ahal izateko. bizitza erreala eta birtuala elkarrekin.
4. Zer da zehazki Metabertsoa?
Metaverse-k sortzen ari diren teknologiak (errealitate hedatua, adimen artifiziala, ikaskuntza automatikoa, sare sozialak, wearable tech, kriptografia-moneta, NFT-ak eta askoz gehiago) erabiltzen dituen espazio birtual partekatua aipatzen du, mundu osoko Interneteko erabiltzaileek esperientzia birtualetan parte har dezaten.
5. Nor da Facebook orain?
Mark Zuckerberg Meta-ren jabe da oraindik, Facebook-en sortzaile eta zuzendari nagusia da, Facebook-en A Klaseko akzioen ia ehuneko 30 (% 29.3, eta IPO-ren % 28.2) jabea.
6. Zein da metabertsoaren eta multibertsoaren arteko aldea?
Metabertso batek partekatutako espazio birtual bati egiten dio erreferentzia, Interneteko erabiltzaile bakoitzari lanetan sartzeko edo elkarrekin jolasteko aukera ematen diona, eta horiek guztiak sistema informatiko handi baten agindupean onartuko dira, Multiverse espazio birtual baten antzekoa den bitartean.
Ondorioa
Argitalpen honek sakon aztertzen ditu Facebook-ek bere izena metara aldatu izanaren arrazoi zehatzak eta metabertsoa zer den eta metabertsoa nola izan daitekeen azaltzen dizu. Zer iruditzen zaizu Mark Zuckerbergen mugimenduaz? Utzi zure iruzkinak behean, ahal dudan bezain azkar erantzungo dizut!